admin 發表於 2020-3-29 19:31:19

聚焦开发与发行 如何进军台湾手游市场_网络游戏新闻_17173.com...

昨日,AriesGames联袂果合告白在北京举行了一场主题为“聚焦开辟与刊行”的沙龙。会上,果合台湾区市场司理Lyncle Tao分享了台湾手游市场近况的阐发与论述,并针敌手游进军台湾市场合面的问题举行了渐渐讲授,加深咱们对台湾手游行业近况的领会。

2~4人的范围 台湾手游开辟团队真的小

台湾手游开辟团队广泛为2~4人的小团队,他们会把Unity看成最主流的开辟东西,乃至为此而付费。由于开辟团队范围的限定,产物开辟周期会比力长,一款休闲单机游戏半年到一年的周期都是很正常的,网游只会更漫长。

二次元玩家浩繁 日系气概受接待

台湾与日本在文化上存在某种水平的附近,二次元玩家浩繁,他们最喜好的游戏必定是日系气概的,以是一般来讲,在日本很火的游戏在台湾也会有很好的表示。固然,不少大陆游戏好比《雄霸全国》、《卧龙传说》等很重度的游戏在台湾也有很好的收入。同时,主机游戏在台湾也很火,是不少人的持久利用习气,根基成为一种社交方法。

笼盖率达75% 台湾手游渠道首选Line

在台湾手游的线上投放方面,重要以积分墙雷同的情势来冲榜,与大陆分歧的是,台湾冲榜重要集中在Google Play上,iOS上的限定是比力严酷的。在台湾的App Store上,没有大陆所谓的“1元优惠”,是以几近没有冲榜。在非嘉奖式告白上,台湾开辟者最爱利用Admob,投放时候一般按周计较;同时,台湾4G收集笼盖率比力高,收集速率快,视频类告白也较普及;本土DSP平台流量相对于较小,均匀一个月1~2k的下载量已是不错的了;第三方监测方面,海内一般利用TalkingData、DataEye等,而台湾则是Appsflyer。

线上渠道:Line在台影响力直指大陆微信

在线上投放渠道方面,高雄汽車借款,台湾开辟者一般会选择Line,这是一款在台湾地域笼盖率大要在75%的社交软件,利用方法与微信雷同,分歧的是,在Line上有更多和手游互助的可能性,重要有如下几种互助方法:

一、联运互助,一般跟日本厂商直接谈,分成较高。

二、Line贴图,雷同微信脸色,这是在台湾玩家中最风行、也是他们最乐于接管的关于游戏的鼓吹方法,代价约为50万RMB,而且在本年年头,Line开通了公家号免费申请营业。

三、免费Line代币,即积分墙告白,也是流量至多的方法,均匀天天可达5~10W的下载量,但只是在Android上。

线下渠道:电视告白价格低、可行性高

在线下投放渠道方面,台湾与大陆分歧的是,存在游戏分级轨制,游戏鼓吹需预先分级,分为限定级、教导级、平凡级,申请只需在线上申报存案,但主体需为台湾公司,以是,非台湾当地公司可以找本地公司代办署理操作。

别的,由于电视笼盖率比力高,电视告白在台湾地域很是风行,投放预算根基在每一个月80~100万RMB,比拟于大陆堪称是很是廉价。但基于台位、时候段、定位人群上的繁杂环境,建议投放电视告白的厂商找本地代办署理公司代为操作。

户外告白重要分为3各方面:

一、大众交通媒体:地铁、公交、出租车

二、户外看板牌:建议在西门町(18~23岁年青人汇集地)、台北车站、光彩阛阓(雷同中关村)三个处所做投放

三、实地新竹叫小姐,勾当:Show girl演出,每场约5万RMB,带来400~500的下载量

特别的付费习气:第三方金流

第三方金流在台湾很火,详细可以理解为付出宝和Q币的连系,但与大陆分歧的是,Q茵蝶, 币不但仅局限于腾讯系统,而是买通了所有的游戏,无论端游、页游、手游。今朝在台湾地域最大的第三方金流是Mycard&Gash,其次游e卡、辣椒卡、Repay等,拿到的分成在20%如下。为甚么第三方金流在台湾很火?

一、年青人更常利用,由于20岁如下的台湾人不克不及用信誉卡,催生了其他付出方法,而且端游、页游期间的付费习气也是缘由之一。

二、短代付出的难点,德律风为先利用、后付费、账单寄抵家,而20岁如下不克不及自行申办德律风号码的划定也成为了短信付出的难点。

三、便当店资本的连系,全台笼盖约1.2W家便当店,几近每500米城市有一家24小时业务的便当店,充值很是便利,此外,便当店也能够共同第三方金流举行店面鼓吹。
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