admin 發表於 2020-9-4 16:54:39

利用怀旧情绪 昔日的电子游戏和游戏机越来越赚钱

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洛杉矶人斯科特·巴克拉克(Scott Bachrach)还记得他和朋侪去本地的游戏厅玩游戏时的情形:那时是 1980 年月,玩的都是些《大蜈蚣》(Centipede)、《小蜜蜂》(Galaga)和《吃豆人》(Pac-Man)之类的游戏。

“当时候,咱们每周五晚城市去游戏厅,”现年 50 岁的巴克拉克回想道,“咱们把 25 美分放在游戏机上面,然后玩上好几个小生髪,时的游戏。”

现在,身为玩具公司 Tastemakers 首席履行官的巴克拉克,想让复活代也能具有他们昔时的游戏体验:公司拿到了他昔时最爱玩的游戏,和《陌头霸王 2》(Street Fighter II)等游戏的授权,然后经由过程旗下的街机游戏机 Arcade1Up 再现了昔时的场景。

巴克拉克暗示:“刚起头,咱们做这个项目纯洁是出于一腔热忱。没想到这会演酿成一门大买卖。”

想借念旧之情捞金的其实不只 Tastemakers 一家。任天国在 2016 年刊行了 NES Classic 主机,它比原版要小且代价低廉,内里收录了 30 款复旧游戏。任天国此举可以去除黑眼圈方法,说是鞭策了复旧游戏潮水的风靡:自那以后,包含索尼在内的其他业界竞争者都起头发掘自家的宝库,让曩昔的一些游戏和硬件重见天日,而小型公司则起头重制以除臭機,往刊行过的游戏。包含雅达利在内的那些正在为保存苦苦挣扎的品牌,也由于人们对老游戏延续不竭的乐趣而得到提振。

别的,零售商也搀和了进来:亚马逊和塔吉特之类的公司就抢先恐后地为经典游戏和相干商品斥地了专卖区。连电动车制造商特斯拉都在近来更新的车载软件中收录了一些雅达利游戏。

市场调研公司 NPD 的游戏业阐发师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)暗示:“曩昔,咱们感觉游戏更像是种一次性的消遣。现实上,老游戏有不少的内涵价值可供发掘。”

皮斯卡特拉称,美国本年新卖出去的主机中,每五台就有一台是复旧的即插即玩式,助推了游戏业的整体增加。按照 NPD 所供给的数据,美国 2017 年在游戏硬件、软件和配件方面的贩卖额到达了 146 亿美元,与 2016 年比拟,同比增加了 11%。

“和游戏有关的工具都变得过高科技、太繁杂了,”皮斯卡特拉说道,“而这个售价 80 美元的装备就纷歧样,你只要把它插到电视里便可以玩了。”

NES Classic 主机一经推出就被抢购一空,促使任天国随后又推出了 Super NES Classic 主机——NPD 供给的数据显示,后者是 2017 年美国沐日购物季中销量最高的主机之一。上周三,任天国声称,自 NES Classic 和 Super NES Classic 这两款主机推出以来,它们在美国的销量别离跨越了 200 万台和 250 万台。

针对那些想在新装备上玩老游戏的玩家,任天国还在本年玄月上线的付费办事 Nintendo Switch Online 中做了分外的弥补,定阅该办事的玩家可以玩到 20 款经典游戏。将来,任天国还筹算参加更多经典游戏。

任天国美国分部总裁兼首席运营官雷吉·菲尔斯-埃米(Reginald Fils-Aimé)暗示:“人们还记得本身小时辰玩过的主机的色彩、外形,和游戏手柄的手感。正因如斯,初次启动他们最爱的 NES 或 Super NES 游戏后,他们会本能地做出反响。”

索尼也效仿任天国的做法,于周一推出了 PlayStation Classic。它是一种即插即用装配,装载有 20 款游戏,售价 100 美元。据 PlayStation 全世界营销高档副总裁埃里克·兰佩尔(Eric Lempel)先容,索尼曩昔曾在 PlayStation Network 上从新推出过老游戏,可是这一次,人们将有机遇在第一代 PlayStation 主机上玩那些游戏。

兰佩尔说道:“这有点像在看经典片子,而不是看它的翻拍版或上色版。人们就是用这类方法去铭刻那些游戏的。”

至于那些小型公司,它们也经由过程得到游戏授权,并将游戏和新硬件绑缚后从新贩卖的方法得到了乐成。AtGames 是台湾的一家游戏硬件出产商,十多年来,它一向在其 Flashback 主机系列上搭载动视、雅达利和万代南梦宫等公司出品的游戏。Flashback 是 Atari 2600 和 Sega Genesis 主机的复刻机型。

AtGames 最新推出的 Blast 是一个缩减版的游戏主机,它搭载的游戏数目较少,有一个小巧的游戏手柄和一个可插入电视 HDMI 端口的接管器(dongle)。该公司首席履行官 PK Hsiung 暗示,这款新产物可让公司打入低价范畴。他指出,任天国和 PlayStation 对准了那些典范的科技零售商,但 AtGames 80% 的贩卖额来历于 CVS、Kroger、Walgreens 和 Bed Bath & Beyond 等零售商。

任天国在 2016 年刊行了 NES Classic 主机,从而鞭策了复旧游戏潮水的风靡。图片版权:Eli Hiller for The New York Times

PK Hsiung 如斯评价那些更大的竞争敌手:“他们不是在和咱们竞争,而是在帮咱们将复旧游戏酿成主流。”

复旧游戏和新主机如潮流一般出现,这让像皮斯卡特拉如许的阐发师起头猜测,销量的增加到底还能延续多长时候?今朝,任天国的销量位居首位,不外它还未颁布发表刊行其他经典主机的筹算。皮斯卡特拉弥补道,与此同时,有的刊行商可能会在找到符合的游戏或得到授权方面碰到坚苦。

有些刊行商会本身刊行游戏,而不是将游戏授权给其他公司。客岁,发明重制版《古惑狼》(Crash Bandicoot)系列大获乐成以后,动视重制了《小龙斯派罗》(Spyro the Dragon)三部曲。

动视履行副总裁兼首席营收官史蒂夫·杨(Steve Young)暗示:“更得当的说法是,咱们从新建造了这些游戏。”他说,因为主机的处置能力获得了晋升,事情室可以将游戏从头至尾都换成高清画质。

就连游戏的配乐也获得了更新。游戏刊行商约请了差人乐队(Police)前鼓手斯图尔特·科普兰(Stewart Copeland)为重制版的《小龙斯派罗》创作了新的主题曲。原三部曲的配乐恰是由他创作的。

其他游戏刊行商则跟 Retro-Bit 等配件制造商达成为了买卖。Retro-Bit 刊行的 Super Retro-Cade 主机所搭载的游戏跨越了 90 款,它们都来自 Capcom、Data East、Irem 和 Technos 等公司。

Innex 是 Retro-Bit 的产物分销商,其市场司理理查德·伊格罗斯(Richard Igros)暗示:“这台主机上搭载很未上市,多游戏都是在日本刊行的,以前从未在美国刊行过。”这家公司还对老主机的卡带游戏从新举行了包装,那些游戏现在已很难找到了。

比方,他们卖得最佳的是包括《邪术气泡》(Magic Drop)的游戏集,而那款游戏并无几多人晓得。伊格罗斯认可道:“它其实不出名,可是它有一帮死忠粉。”

翻译:熊猫译社 彭喻俞

题图版权:Meron Tekie Menghistab for The New York Times

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