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近年台灣数字遊戲新潮流

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發表於 2020-12-11 13:03:02 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
App挪动遊戲引领风流

按照台灣“經济部数字内容财产鞭策辦公室”的统计,2013年台灣数字遊戲财产范围较2012年大幅增加11.4%,到达453.2亿元新台币。

自2008年起,全世界面對金融风暴、不景气的打击,浩繁财产皆大幅受挫,但数字遊戲财产却因“宅經济”效应,产值逆势發展,為台灣厂商带来重利。总体而言,比年台灣数字遊戲财产范围發展率显现不乱發展態势,重要發展动力来自于在线遊戲與商用遊戲财产。其一是在线遊戲产物的海外市场授权金增长及Facebook與網页遊戲动员轻遊戲风潮;其二是商用遊戲機的海外市场需求增长,外销比重约占九成,重要外销地域為中国大陆及中南美洲;其三是挪动遊戲业者沾恩于伶俐型手機利用者與苹果软件商铺(App Store)的快速發展,逐步樂成的吸引玩家付费,起头找寻新赢利模式,如手機網游。

进一步阐發数字遊戲财产的产值布局,在线遊戲發展动能来自于岛内收集遊戲公司大肆结构海外市场,和自行开爆發品的海外授权金大幅發展,海外授权重要市场為中国大陆和日本,表里销比重為1:4;Facebook社群網站的鼓起,开辟新玩家市场,促进跨平台遊戲成长;别的,Facebook與網页遊戲动员“轻遊戲”风潮,开辟新玩家市场,促进跨平台遊戲成长。

商用遊戲機固然进入門坎高,但相對于赢利高,台灣商用遊戲機业者在欧洲、中南美及中国大陆市场成长延续看好,预估每一年發展率将保持25%的發展率;中国大陆大型電玩市场每一年以30%的速率發展,台灣商用遊戲機业者纷繁經由过程合股及建立子公司方法踊跃结构。挪动遊戲在智妙手機及App Store的快速發展下,樂成的吸引玩家采辦智妙手機,起头找寻新赢利模式。

台灣在线遊戲财产链中大都开辟商有运营履历,刊行商也朝产物便宜成长。在线遊戲的上游开辟商自行研發设计遊戲的内容及故事架构,并共同步伐开辟與美术职员设计人物场景,有大宇、昱泉、傳奇、玩酷、弘煜、智樂堂、思惟工坊等。中游运营刊行商重要卖力在线遊戲产物的行销與营运,含客服、網管及市场行销,将遊戲的特点转达给玩家,有茂為、智凡迪、傳奇、亿泰利、红心辣椒等。下流是遊戲的贩卖及通路辦理,厂商必需和通路商创建互助瓜葛,增长铺货的据点和范畴,进而增长贩卖的機遇,要创建如许的瓜葛需仰赖通路商大量的人力和充沛的資金,和持久积累的杰出互助瓜葛。

今朝,台灣从软件研發、营运、刊行渠道到遊戲公司中,范围最大的,从研發到营运,最后更由于成就斐但是进一步转型成渠道刊行商的有智冠與遊戲橘子两家公司。智冠最大的上风在于上中下流的整合能力和通路的结构。遊戲橘子對峙自建機房,并获得ISP执照,其拿手在于行销能力。在线遊戲财产之业者,上柜的有智冠、中华網龙、遊戲橘子、宇峻奥汀、大宇、华义、昱泉、鈊象等;兴柜的有樂升、茂為欧买尬、亿泰利、红心辣椒等遊戲公司。此中,鈊象被视為是多角化谋划的遊戲公司,鈊象除在线遊戲外,還兼营商用遊戲機的开辟。

近来一两年来,台灣收集在线遊戲厂商营收大幅下滑,除遭到App挪动遊戲及Web網页遊戲分食影响外,另外一个首要缘由就是大陆遊戲厂商来台分食市场。Web網页遊戲被APP挪动遊戲代替的环境更高,受腐蚀效应情景也较较着,导致部門Web網页遊戲厂商谋划坚苦。

挪动遊戲方面,2013年台灣App挪动遊戲正式构成天气而引领风流,除自力开辟者、小型事情团队、新创公司外,傳统遊戲大厂也正式进军App挪动遊戲,动员挪动遊戲财产大幅增加。总体而言,数字遊戲财产的成长型態朝向多元化,消费者市场大饼仍在继续增加。

2013年全世界挪动装配遊戲产值高达130亿美元(约3881亿元新台币),今朝在App Store软件商铺上已有跨越17万款App挪动遊戲,竞争至关剧烈。App挪动遊戲财产生態顷刻万变,地区上無边境的限定,竞争敌手再也不局限两岸三地;為更切近消费者市场,O2O、SoLoMo以登科三方付出等新名词话题不竭,厂商竞逐更是激烈,時時有一些新秀冒出头。继2012年最火红的Rovio《愤慨鸟》(Angry Birds)以后,2013年台灣最热点的APP挪动遊戲莫过于Gung Ho的《龙族拼圖)》(Puzzle & Dragon)、Mad Head的《神魔之塔》(Tower of Saviors)、King的《Candy Crush Saga》等。此中,《神魔之塔》推出時候不长,就缔造近万万下载次数的事迹,挤进全世界前十大最赚钱的挪动遊戲。

台灣遊戲厂商雷亚遊戲公司开辟方面的《Cytus》被列入2013年Android Game十强,足见岛内也不乏具有开辟气力、以稳健的谋划计谋见长、具有固定的消费族群的开辟团队或自力开辟者,在这一波App挪动遊戲高潮中占据一席之地。

山公妙药的《勾玉忍者》

山公妙药(Monkey Potion)是由几位自力开辟者半路构成的团队,以前曾與樂风创意视觉事情室互助开辟的摹拟谋划遊戲《邦妮的早午饭》系列在iOS上推出后广受玩家们支撑。2013年山公妙药新推出的遊戲《勾玉忍者》被評比為台灣制造精选遊戲项目之一,也被台灣、香港、新加坡等十多个国度和地域的App Store软件商铺評比為最好新精选遊戲。

《勾玉忍者》是款横向卷轴益智類作品,遊戲故事描写為了玉之国的安危,玩家與火伴潜入敌营偷走最機要的機密文件而遭敌方忍者追杀,这里玩家担當的是雷同护卫的脚色,庇护画面右方手滑鼠墊, 持卷轴的搭档能顺遂逃诞生天。只要每一个关卡完成必定的挪动间隔便可以解锁下一场景,让玩家不是停在统一画面挪动。总体遊戲过关进程流利,分歧兵器变更的设计观点很是新颖怪异,而乱跑的公众们仓促逃生的脸色也很活泼。别的,遊戲中也有成绩体系,每次闯关结算积分也有機遇得到分外的奖赏,全部遊戲布局很是完备。

Qubit Games的《太空魔盒》

遊戲自力开辟团队Qubit Games所推出的《太空魔盒》(Space Qube),是一款以方块為根本的复旧射击遊戲,夸大射击和自订设计的方块气概,让玩家们也能亲手打造本身的战役機。射击遊戲部門,玩家必须节制宇宙飞船或本身建造的像素造型,在茫茫宇宙间阻拦百般各样外星侵犯者的进攻。编纂设计部門,經由过程便利的东西及對分歧的圖层举行编纂,只要用手指在画面上绘制,玩家便可轻松创作出千变万化的3D立体造型,更炫的是玩家的作品除可以上傳分享外,還可3D打印制品。《SpaceQube》在2013年东京電玩展(TGS)中大放异彩,不但入选SENSE OF WONDER NIGHT影视大赛(SOWN)遊戲奖项,更受邀上台向日本玩家展现遊戲。

《策马入山林》

《策马入山林》(A Ride into the Mountains)是一款骑马射箭遊戲,以靠近上世纪80年月的画面气概為遊戲重要特点,玩家在遊戲中饰演骑着马的弓箭手,以祖傳的骑射招式匹敌入侵山林的险恶魔物,重要的操作模式因此拖曳的方法举行拉弓,再對方针标的目的的怪物举行射击。《策马入山林》总体在画面的表示、操作的流利度和完备度都相當做熟,具有独树一格的遊戲气概,月下湖泊、竹林灭敌、捍卫遗址,遊戲中的每个桥段都展示自力遊戲开辟者的情怀,使人动容。遊戲評测家夸赞《策马入山林》是真实的艺术,已飘逸了遊戲作為文娛的存在,带来更多关于生命的思虑。

易铭的《史上最牛的遊戲2》

台灣易铭公司(Orangenose Studio)建造的《史上最牛的遊戲2》(Hardest Game Ever2)勇夺2013年全世界iOS平台5月下载量第4名,击败Rovio、EA、Zynga等知名遊戲公司旗下的作品,更一举冲上该月全世界十大遊戲刊行商的第八名。《史上最牛的遊戲2》非論在iOS平台或安卓平台,都创造万万下载量,成就斐然。

由易铭公司所开辟的《0.03 Seconds》、《Stupidness2》、《史上最牛的遊戲2》等遊戲在全世界市场都很遭到接待,出格是在中国大陆市场得到樂成。易铭公司认為,中国大陆App遊戲的特征和其他国度至关分歧,开辟者应将中国大陆和全世界切割為两块全然分歧的市场,在中国大陆App挪动遊戲最佳不要内置告白,而是采纳限時或限关卡的方法让玩家尝鲜,有樂趣的玩家再继续付费嬉戏。

别的,中国大陆App遊戲市场中安卓平台占比很是高,故必需以安卓版本為开辟重点,市场拓展关头是通路,在上百个安卓App商铺中,重要以360、91無线、baidu為重要刊行平台,社群媒体大可能是新浪、微博、腾讯、人人網等。若是是初次进入中国大陆遊戲市场的团队,建议經由过程代辦署理商會较有保障。

雷亚遊戲的《Deemo》

台灣雷亚遊戲公司建立刚两年,借助《Cytus》、《Deemo》、《Mandora》與行将上市的《Implosion》,樂成开辟焦点族群音樂遊戲、公共類型休闲遊戲到新一代品级动作的APP挪动遊戲。该公司现有23名员工,虽没有大企业的充分資本,然已有1000多万玩家嬉戏过旗下作品,投入告白营销的预算居然不到300美元(约8956元新台币),这些App挪动遊戲之以是會引發玩家存眷,主如果雷亚對付各款遊戲的定位樂成,除以缔造更夸姣遊戲為任务外,更首要的是玩遊戲带给玩家的冲动。

首款《Cytus》具怪异气概,是精彩画面與精巧音樂的完善连系;《Mandora》因此快速的30秒遊戲体验和使人印象深入的脚色形象為重要卖点;而《Deemo》则是参加了深入故事剧情與怪异钢琴吹奏性的极新作品,有玩家赐與“震动魂魄的音樂遊戲”的評价。與玩家互动方面,雷亚从玩家的角度去思虑玩家到底要甚麼,履行线下與在线互动,比方演唱會就是但愿让爱好《Cytus》的玩家可以或许亲身凝听到作曲的音樂家现实弹奏他们的作品,《Mandora》娃娃众筹规划就是让玩家可以或许现实触摸到本身爱好的虚拟脚色。

傳统遊戲大厂跨入App挪动遊戲范畴

2010年后智妙手機快速扩大,以iOS及安卓為平台的App挪动遊戲快速增加,新一代的遊戲平外送茶,台俨然出生。智妙手機将玩遊戲的场合延长至肆意地方,遊戲型態再度被装配利用型態所扭转,贸易操作方法也與之前分歧。一般认為,App挪动遊戲将會成為新的遊戲财产主流,紧缩了傳统用户端遊戲的成长空间,盘踞重要职位地方,也将影响遊戲内容的成长标的目的。

但是台灣往日傳统遊戲厂商在App挪动遊戲的开辟上彷佛慢了一大步,直至2013年才重视此一挪动风潮,从研發大型脚色饰演遊戲转向投入开辟App挪动遊戲,抢攻新族群的市场大饼,宇峻奥汀、雷爵收集、玩酷科技、中华網龙等企业鼓起一股转型潮,投入开辟挪动遊戲。

宇峻奥汀的《魔导英雄傳》

宇峻奥汀开辟的《魔导英雄傳》App挪动遊戲,在2013年Unity AWARDS中从全世界数以万计的加入者中脱颖而出,得到The Co妹妹unity Choice Award的最后10强候选資历。《魔导英雄傳》是宇峻奥汀首款便宜的App挪动遊戲,以奇异可爱气概连系RTS即時计谋操作與RPG脚色培养两大特点的遊戲。该遊戲除主打精巧画风和灿艳的声光结果外,更参加了丰硕的故事剧情,让玩家在嬉戏的进程中,更能体验RPG脚色饰演的兴趣。

雷爵收集《勇者跑跳碰》

雷爵收集于2013年开辟的两款App挪动遊戲,一款是速率感实足的《勇者跑跳碰》,是一款调集3D跑酷及脚色饰演元素的遊戲,夸大玩家在急速奔驰的进程中,同時体验脚色进级、换装、领會使命、打怪的兴趣;另外一款《摇滚僵尸》是全世界首款以末日僵尸為题材的的触控节拍动作遊戲,玩家可化身為電吉他手,弹奏摇滚旋律来操控僵尸火伴,跟着关卡举行,共有跨越100种僵尸英雄可以采集、培育,并让他们介入战役。除单機举行过关斩将以外,也能够连线举行勾當、挑战、排名、合作等等遊戲内容。今朝在市场上還看不到雷同气概弄法的遊戲。《摇滚僵尸》曾荣获2013 GAME STAR遊戲之星岛内便宜挪动遊戲动作冒险類金奖。

玩酷科技的《口袋战姬》

《口袋战姬》在2013 Game App挪动遊戲金像奖評比勾當中同時荣获最好卡牌遊戲奖和最好人气铜奖双项殊荣。《口袋战姬》是玩酷科技公司首款便宜手機遊戲,遊戲布景由魔界、天界和人界配合构成,而战姬是人類的复活气力。该遊戲以魔幻世界為布景的富丽气概卡牌高文,身為呼唤师的战姬,為消除末日预言,将呼唤卡片中的英魂们挑战各个关卡,开展横越人、魔、神三界的史诗大乱斗。

中华網龙《落樱散华抄》

由台灣1758play遊戲平台與中华網龙旗下子公司威龙收集在线联袂互助推出的《落樱散华抄》是一款连系爱情约會、打工谋划、卡牌战役的手機爱情冒险遊戲,除内建多变的卡片体系让玩家自由搭配以外,日式轻小说般的物语内容更是惹人入胜,别的另有經由过程打工念书开启的特别事务。

《落樱散华抄》于2013年上市,在一个月内iOS與安卓平台的下载量正式冲破35万。今朝该遊戲已于2014年第一季授权至日當地区上架,并已开展相干周边的建造规划,通度日动的方法赠予给玩家。中华網龙近期集中开辟App挪动遊戲,规划再推《中华职棒Touch》、《横扫全国》與《無双萌将傳》三款遊戲。

MMOG收集在线遊戲在荒凉中默默暴發

陪伴收集期间到临、挪动载具的进化與普及,数字遊戲财产产生至关多的变革,傳统遊戲機、PC单機遊戲、掌上型遊戲機市场起头被收集遊戲與智能终端上的App挪动遊戲瓜分,加之云端遊戲的观点出生,扭转全部数字遊戲财产的现况。曩昔由国际大厂任天国、索尼、微软所主宰的家用遊戲機财产,和缔造台灣宅經济效应的MMOG收集在线遊戲财产等,酿成必要與苹果、google分抢遊戲市场大饼,而消费者也热忱拥抱iOS、安卓等挪动平台,导致大型客户端MMOG收集在线遊戲渐受荒凉,开辟商與消费者在不竭缩小。2013年台灣数字遊戲财产自立开辟的收集在线遊戲不到10款上市,开辟商计有智樂堂、思惟工坊、唯晶科技、傳奇收集、玩酷科技,和中华網龙公司。

智樂堂的《轰隆神州Online》

台灣遊戲财产龙头智冠团体旗下流戏研發公司智樂堂,同時也是南台灣最大的收集在线遊戲研發团队,于2013年1月推出一款极具台灣本土文化创意特点的便宜遊戲高文,是由知名轰隆布袋戏剧集所改编的《轰隆神州Online》。智樂堂與轰隆国际多媒体团体互助《轰隆神州Online》,将布袋戏中的场景化為现实遊戲画面、使轰隆布袋戏又做了一次升华,得到泛博回响。

《轰隆神州Online》以布袋戏轰隆神州三部曲為遊戲世界布景,利用自立开辟的台风引擎打造空前绝后的3D灿艳奇异场景,并對人物设计及剧情细节深刻讲求,力圖原汁原味显现轰隆布袋戏中杰出的故事、人物及富丽的声光结果,居心得到泛博戏迷與玩家必定,并反应在营运成就上,成為同時代最樂成的台灣产便宜遊戲,并為文创财产一源多用建立一个绝佳典型。

思惟工坊的《群龙默示录》

在海外享誉盛名的开辟商思惟工坊,第二款遊戲3D奇异史诗巨作《群龙默示录》(Dragon's Prophet Online)于2013年5月上市。《群龙默示录》是一款夸大动作、战役节拍的收集在线遊戲,玩家所处的位置、時候拿捏或是打架時的操控,将會影响作战的成果。遊戲中,玩家在领地中可以打造抱负中的家园,并與搭档一块儿夺取领地带领权。

《群龙默示录》重要显现人與龙兽共存的世界,奥拉蒂亚大陆存在着数百只具备怪异习性與能力的龙兽,期待玩家去挖掘,玩家只要樂成地與龙兽订下左券,便可以在龙巢内培育专属本身的龙兽,让龙兽可以陪玩家并肩作战。

唯晶科技的《参天律Online》

唯晶科技公司开辟4年的《参天律Online》于2013年7月上市,是一款跨界互助、涵盖一源多用观点的遊戲,除遊戲本体外還同步开辟出前导动画、漫画、原声带、三款App與周边衍生商品等。《参天律Online》是一款富足禅意、美术气概具稠密台灣味的立异遊戲产物,故事描写因天律之灾的产生,致使过往的富贵在一夕之间消失的世界,神、鬼、人之间界限再也不分明的空气,而去除狐臭產品,玩家在此中追求救赎、摸索保存之道。為了缔造出史無前例的台灣视觉,并具国际规格,开辟時代建造团队深度访问龙山寺等寺庙,提炼老街、天灯、温泉、茶道、神明、祭奠和杀猪公等诸多台灣本土文化元素作為遊戲视觉设计的基底,交融工具方文化的最新显现技能,终究形塑出令很多国际媒体與遊戲刊行商冷艳的台灣风。

唯晶科技在遊戲营运方面,每3个月一次举行大型改版、每两周會有小型更新勾當等,让玩家永久有新事物可以摸索。除收集在线遊戲以外,唯晶并推出三款免费下载手機App,以《参天律Online》為故事布景及美术设定,包含遊戲东西《参天律:打宝鸡》、卡牌冒险遊戲《究神录-参天律以外章》,及《参天律》同名漫画App。用户们可以經由过程《参天律:打宝鸡》让役妖协助打到宝贝,再傳回至《参天律Online》中,开创了手機與電脑装配互念头制。

前导动画方面,以片子伎俩拍摄的开场动画则是描写两个阵营面临末日的两种选择,布满生命力與张力的动画片除在片子院與電视频道上播放外,并曾介入2013法国昂西国际动画节。而漫画方面,唯晶科技公司與尖端团体旗下数字漫画網站漫画之星COMICSTAR一块儿互助,除在其網站上连载一系列《参天律Online》漫画外,更與尖端知名连载漫画《镇邪甲冑-剑狮》互助,将剑狮的英雄造型以3D设计、置入遊戲内,酷炫立体的外装让玩家為之惊叹,也让台灣分歧范畴的原创作品有更多连系和推行的機遇。

别的,為了深入转达出参天律世界里布满生命欲业、贪嗔痴的哀鸣與無尽头的杀害,光是音樂資料的采集、参考、归档、试编與点窜就跨越了一年,建造预算近万万。音樂制品更综合了百般作品的特别风韵,多变的曲风,主题性地提炼出各个阵营的情况布景與文化,调集总体遊戲内的音樂也推出遊戲原声带音樂在iTunes上架。

《参天律Online》最首要的特点之一即其气概布满台灣文化元素,交融了台灣古刹和街道,及龙山寺、沏茶、温泉、原居民、天灯、祈福、拜拜,让玩家见证一款真正台灣风的奇异作品。《参天律Online》在香港及日本皆有上市,但愿鞭策这浓浓的台灣冲动给国际玩家。

傳奇收集的《空想神域Online》

保持一年推出1款收集在线遊戲的傳奇收集,2013年8月推出《空想神域Online》,遊戲上市首日上线记载最高达万人以上,港澳代辦署理权已由香港代辦署理商Alta获得。《空想神域Online》是一款日系动漫风的奇异冒险RPG,遊戲以日系动画气概塑造脚色、场景显现,遊戲取材自工具列国神祇,付與源神各類酷炫造型,每一个源神均可與玩家一同內科辦公室,發挥怪异的连携技术。

《空想神域Online》遊戲上市以来,台、港、日、美、法、泰国等地域营运成就皆表示亮眼,屡立异高,并荣获2013 GAME STAR遊戲之星台灣便宜收集在线遊戲组金奖、日本2013年WebMoneyAward-最好新进遊戲赏。

中华網龙的《四台甫捕Online》

中华網龙旗下便宜《四台甫捕Online》,是一款改编自温瑞安的武侠小说系列作品《四台甫捕》的3D收集在线遊戲。《四台甫捕》為一部交融武侠與推理的作品,遊戲中将以作品中《會京师》系列為故本家儿轴,并调集推理、辦案、武学、百般門派等特点。遊戲描写北宋年间奸臣當道、国力阑珊的期间為布景,人称诸葛师长教师的诸葛正我决意入世救国,同時创建神侯府,并调集其号称四台甫捕的門徒。《四台甫捕Online》中设计了推理体系,玩家将化身辦案妙手與四台甫捕一同进入揭密辦案的武侠世界。

海峡科技與财产2015年6期
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