Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 370|回復: 0

女装大佬的台灣之光:Rayark雷亚遊戲

[複製鏈接]

2424

主題

2425

帖子

7366

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
7366
發表於 2021-6-26 19:14:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
在十年前,提到台灣遊戲公司,我會想到大宇資讯。這家台灣公司推出的《轩辕剑》系列和《仙剑奇侠傳》系列,到达了國產RPG遊戲的巅峰,同样成為玩家心中的经典。十年後,因為過分透支轩辕剑和仙剑的IP和消费玩家情怀,大宇的良知,彷佛在挪動互联網的海潮中耗费。

在對大宇绝望之余,此外一家台灣公司引發了我的注重,它就是雷亚遊戲。開初我對雷亚的印象还逗留在cytus和deemo,當我翻遍了國表里有关雷亚的消息报导和遊戲視频以後,發生了做一期雷亚專题視频的感動。是的,本期視频咱们就来聊聊雷亚遊戲,看看雷亚的女装大佬是若何凭仗一己之力搭建起音游deemo的底层架构,3A级画面的聚爆為什麼能在iPhone 4s上流利运行,将来雷亚还會有哪些遊戲作品上線。但愿這個花费一個月的視频,能带来一些思虑。

到今朝為止,除还未正式上線的遊戲,雷亚遊戲推出過5款遊戲,前四款遊戲,下载量跨越4000万,年收入過亿。可是很少有人晓得,在雷亚建立以前,這個團队互助開辟過一款大型街機音乐遊戲THEIA。很不幸,THEIA撞上了同時代公布的DJMax Technika,THEIA画面和市場定位短缺,没有获得乐成。继THEIA失败以後,他们又互助開辟了一款街機音游Mozarc,又很不幸,Mozarc仍是失败了。幸亏他们借此機遇接触了一些音乐建造人,為雷亚公司建立後,為将来推出的第一款遊戲打下了根本。

2011年9月,履历了2次失败的几小我,出資建立了雷亚遊戲。4個月後,他们推出了第一款遊戲Cytus。Cytus得到了96個國度的音乐遊戲排行榜第一,可是玩家的追捧,却讓這款買断制的遊戲盗版横行。

機警的雷亚推出了一個防盗版行動:百万下载规劃,每新增10万付费下载,就會開放一個章节,即增长十首免费歌曲。该规劃从2012年施行以来,歌曲数目从15首增长到了180首,订價却依然是12元,這类做法在國表里的音游圈子里都是很是少的。

就今朝来看,Cytus是一款廉價劃算的音游。可是实惠的代價,还不足以成為我采辦這款遊戲的决议性身分,它的谱面、暗藏曲目、彩蛋和画面和剧情,才是Cytus的價值地點。

在Cytus尚未上線以前,雷亚就阐發過,市道市情上有那末多的音游,Cytus若何才能脱颖而出?

那時音乐遊戲不但乐曲丰硕,乐曲质量也比力高。可是因為版权问题,音游的乐曲代價偏高,弄法上根基是下降式,美術也存在劣势,好比腾讯的《节拍大家》。

因而找到機遇的雷亚,除请世界各地的音乐建造人創作乐曲之外,还為Cytus的每首歌曲都绘制了全画幅的插画。也就是说,今朝180首歌曲,每首都配有一张梦幻实足的插画。與此同時,Cytus没有采纳傳统音游的下降式設計,而是必要玩家在节拍扫描線达到音符的時辰,经由過程點击、长按和滑動3种方法触击音符。

实惠的代價,原創的音乐,精彩的插画,立异的“吹奏”方法,再加之暗藏曲目和小彩蛋,讓Cytus在那時音乐遊戲排行榜持久并吞前三的位置。這几年来,Cytus不竭追加新曲目和剧情,為玩家制造一次又一次的小欣喜。

分歧于以往音游過于注意谱面設計,Cytus這款音游增长了剧情故事。一款打节拍的音乐遊戲,竟然有一個呆板人作為布景的故事,并且這故事还不赖。能用剧情,把我代入到遊戲當中,買通一個又一個章节,只為了拼集出全部完备的遊戲故事。在那時除雷亚,谁又能想到音游还能如许做呢?

也恰是Cytus,讓我起头存眷雷亚遊戲,等待他们的下一款遊戲,我觉得雷亚的第二款遊戲仍然是音游,但是我没想到的是,他们的下一款遊戲却一個轻松休闲的小遊戲-Mandora,中文译名為《曼陀罗》。遊戲的弄法很简略,乃至简略的有些過甚。

曼陀罗在地里长出叶子,成熟後拔出来,可以想象成打地鼠。與曼陀罗分歧,打地鼠的動作是向下打,而曼陀罗是向上拔,拔的越多,曼陀罗呈現的越多,發展也越快。當雷亚遊戲的《曼陀罗》刚上線的時辰,我还在想,是否是Cytus研發太累,想轻松一下。

究竟上,曼陀罗在雷亚遊戲刚建立的時辰,就已立項了,除cytus和Mandora,统一時候立項的另有deemo和《聚爆》。也就是说,這個建立時不到10人的小公司,同時在開辟四五款手機遊戲。我真的不晓得,他们為什麼具备這麼大的野心,直到雷亚的第三款遊戲deemo和《聚爆》上線後,我才感觉,雷亚没有野心,也就不是雷亚了。

在Cytus上線一年後,也就是2013年11月,他们的第三款遊戲,也是雷亚遊戲的第二款音游deemo上線,中文叫《古树旋律》。

在完成為了Cytus以後,雷亚就给本身挖了一個大坑,他们感觉Cytus其实不完善,在剧情和歌曲的连系方面有所短缺,以是他们决议做一款可以或许超出Cytus的音游。同時也想证实,雷亚不是他人眼中的江郎才尽,但是設立了這麼高的門坎,带来简直是庞大的压力。

deemo以钢琴作為遊戲的主基调,也是一個可以表示各类类型音乐、最能震動人心的乐器。

但是在有了钢琴這一設法以後,雷亚犯了一個毛病,用黑键+白键的呆板印象去設計遊戲弄法。虽然他们做出的原始画面很是简便,钢琴弹奏也很好玩,可是玩久了會感觉遊戲很是单调,這讓他们很受挫——為甚麼會受挫呢?如许的弄法設計,说白了只是在赏识音乐罢了,而其他音乐遊戲也能赏识音乐,deemo如许的設計和其他音游又有甚麼分歧呢?雷亚認同好坏配如许的极简設計,但同時他们也認可,如许的設計是没法子讓玩家有代入感的。

deemo走到這一步,是没法超出Cytus的。人的一生就几十年,做出這类垃圾,又有甚麼意义呢?因而雷亚颠覆重来,在保存了钢琴好坏元素的同時,参加了故事元素。

先参加一個脚色,它叫deemo,全玄色的形象代表钢琴的黑键,把他設定在一個只有好坏色的世界里。每當他弹奏钢琴,世界便會酿成白色,他很孤傲,钢琴上面有一棵树,這就是故事的雏形。

可是雷亚感觉故事弱爆了,那就改吧,没日没夜的改。因而小女孩从這個世界的天窗掉落下来,deemo接住了小女孩。

一小我的世界是孤傲的,两小我的相伴就不會孤傲,掉下来的小女孩想回的她本来的世界。她發明每當deemo吹奏钢琴,那棵小树苗就會长高一點點,小孩女空想着,只要不绝的弹奏钢琴,小树苗就會發展為参天大树,凭仗這棵树便可以回到本身的世界。因而deemo悄然默默地陪着小女孩,吹奏着钢琴。

遊戲的故事就环抱着deemo和小女孩開展,這個遊戲就酿成了想象力丰硕,脑洞大開的剧情遊戲。反而乐曲方面的“吹奏”方法却处于次要职位地方了,可是由于有了故事,每首音乐和匹配的画面就有了意义。固然我在這里说deemo成為了剧情遊戲,可是它的本色仍是音乐遊戲,它最大的上風在于把音乐和故事交融在一块儿,讓這個故事,冲動了一批又一批玩家。

反观市道市情上的手機遊戲,大大都并无做好剧情,垃圾策動感觉玩家彻底不看剧情,只會一键跳過。在遊戲設計的時辰就不器重剧情,把剧情写的干巴巴,人物設定穿凿附會,這就形成為了一個恶性轮回:玩家不看剧情,遊戲公司不器重剧情。剧情烂,玩家漠視遊戲剧情,没有剧情的遊戲,是很难冲動人心,也很难赐與玩家代入感。我并无對列位剧透,由于這款遊戲其实過分优异,我不忍心说穿這個故事。摸着良知说,這款音乐遊戲讲了一個好故事。

若是没玩過,我很是很是不建议你,去看相干視频的剧情故事,也不建议你去看過量的评论。由于不少评论會说,這遊戲很冲動,通关後哭得一塌胡涂balabala,你的等待值就會上升,就會認定這款遊戲必定把會你冲動。一旦這款遊戲没有到达你的等待值,反而會感觉這款遊戲很平淡。

deemo上線後,得到了AppStore的全世界举荐,优异的音乐加之丰满的剧情故事,讓這款遊戲乐成的超出了Cytus,成為手機端音乐遊戲的代表作。只要提到音乐遊戲,《古树旋律》是必需提到的一款。人生很短,值得玩的遊戲未几,我没法狂言不惭地说《古树旋律》是必玩的手機遊戲,只能说它是一款現阶段值得玩的手機遊戲。

在《古树旋律》获得乐成的同時,他们的另外一款遊戲正在严重地建造中。這款遊戲,也是在雷亚建立之初就立項的遊戲。他们花了三年時候,把一款主機3A级高文做到了手機上,這款遊戲叫implosion,中文译名為《聚爆》。

《聚爆》一经推出,得到124個國度和地域的苹果商铺举荐。雷亚做《聚爆》的目标很纯真:他们不是只會做音乐遊戲的公司,他们想在任何一個范畴的遊戲都做到顶尖。公司有一群焦點玩家,超等留恋主機遊戲,《聚爆》在刚起头是想登岸微软的Xbox平台,可是做出试玩版後發给微软,微软看都没看一眼,這讓雷亚有些手足无措。

就在這時候,智妙手機站在了風口上,雷亚內部颠末屡次撕逼,终极决议把聚爆放得手機平台,把主機品格的動作遊戲放進手機。在公司建立一年半以後,雷亚遊戲只有20多人,他们一邊忙着為Cytus增长新乐曲,一邊保护曼陀罗的更新,一邊还要筹辦《古树旋律》的上線,除此以外还要举行《聚爆》的開辟,职员很是急急。他们充实阐扬把女人當汉子用把汉子當牲畜用的精力,没日没夜的做着開辟。

跟着deemo在國际上获得乐成,雷亚遊戲终究起头红利了。是的,在deemo没上線以前,公司一向处于吃亏状况。多亏了deemo的乐成,讓《聚爆》的團队从一起头的三四人麻將online免費,,增长到了十多人,他们带着没完成的《聚爆》,加入了京东TGS和全世界開辟者大會,這款科幻题材的ARPG遊戲得到了浩繁好评。但是泰西遊戲開辟者和玩家也给出了定见:《聚爆》的冲击感很强,但故事和配音很弱。

在開辟2年以後,《聚爆》的故事、脚色、配音和配乐被全数推倒重来,志远作為雷亚開創人之一,做這款遊戲,从27岁做到了30岁,自嘲说把本身的芳华都毁在了《聚爆》手里。而項目组@仿%19NYN%佛大大%H1m1t%都@是童贞座,有至关紧张的逼迫症,對《聚爆》精雕细琢,请求刻薄,造成遊戲屡次跳票,以致于玩家戏谑说:不跳票的雷亚不是好雷亚。

终极《聚爆》以60元的代價,上架AppStore和Google Play,這個代價在那時的付费遊戲中算得上昂贵。可是凭仗顶级的画面,优异的冲击感,《聚爆》在2015年賣出了560万套,苹果商铺更是给了雷亚遊戲專属页面。在那時,全世界也没有几家遊戲公司遭到這类待遇。从Cytus到曼陀罗到古树旋律再到聚爆,雷亚的推行用度统共花了不到1000美元,却得到跨越4000万的下载量。

這款在iPhone 4s上都能流利运行的3A级手游,除具有精巧的画面和优异的冲击感這些外在的工具,內里却包裹着一個季世主题的故事。此中的战斗细节和故事變节,時候有限就不做過量開展了。我近来看完了以色列學者尤瓦尔写的《人类简史》和《将来简史》,连系《聚爆》的故事剧情,就會發生一個问题,若是将来的人工智能,把地球打理得层次分明,人类另有甚麼感化?若是人类再也不主导地球呢?他们又该何去何从?

《聚爆》的英文名不止是implosion,它另有個副题目,叫never lose hope,具有人道就是具有但愿。可是《聚爆》不像浩繁影視剧和其他遊戲過量的滥用人道,而是诠释了人道存在的意义。连系尤瓦尔的书,我小我認為聚爆想表达的,是人类存在的意义。人类存在,不是由于咱们可以节制生物。统治地球,也不是由于人道伟大,可以克服一切。人类之以是存在,而是咱们可以反思、永不抛却,既然咱们人类粉碎地球,阻拦不了外星人的入侵,那末咱们就要肩负起责任。這個责任不是狂言不辞的捍卫家园這类说法,而是在扑灭以後,寻觅怎麼消除狐臭,一种从新来過的法子。既然咱们人类带来的罪孽,咱们就應當本身经受,可是咱们不克不及抛却——這恰是人的價值,永久不要抛却但愿。固然末日場景的想象仅仅是想象,可是這多是将来万万种成果的一种,汗青历来就是没有逻辑的。即便如斯,咱们仍然不克不及否認人存在的價值,never lose hope.

作為一款買断制遊戲,《聚爆》到今朝还在连结免费更新,没有增长任何氪金點。雷亚感觉買断制可以供给一個完备的遊戲体验,做IP要从買断制起头做,而不是从此外動漫或影視剧挂一個名号,欺骗玩家的款項。若是做成氪金變强,一刀999满级這类免费遊戲,还要讲一個好故事,這真的很难。由于“免费的”氪金遊戲必定要无尽头,否则就无法运营下去。以是雷亚在《聚爆》公布後制订了两条成长線路,一条線继续做買断制遊戲,另外一条線做免费遊戲。

買断制遊戲带来品牌的晋升,免费遊戲带来收入的晋升,他们的第五款遊戲,固然又是一款音乐遊戲,分歧于Cytus和古树旋律的買断,新游采纳了免费下载,付费采辦音乐的傳统收费法子。但這一次,雷亚真的掉坑里了。

2016年6月,雷亚的第五款遊戲,也是他们的第三款音乐遊戲兰空VOEZ上線。作為一款音游,音曲谱面的設計是重點,兰空采纳了傳统下降式,雷亚認為下降式是玩家最認识最具备深度的类型,以前的Cytus和《古树旋律》没有采纳下降式,是感觉有太多音游采纳了下降式。而有了履历後,他们用VOEZ挑战最傳统的下降式,在下降式的根本长進行立异。

VOEZ的立异元素之一在于可變轨道,冲破了傳统下降式的固定的按键和轨道。遊戲內没有详细的轨道,當音乐起头時,音符不竭變更轨道和按键。如许的設計,讓VOEZ的視觉表示和谱面設計有了很大的晋升。但是VOEZ的光效過于灿艳,乃至滋扰到了果断,远不如cytus和《古树旋律》正确。

在剧情方面,兰空主打高中校园芳华,用日志的情势在静态画面上表示,讲述几個少男奼女有关芳华、交情的小镇故事。但是玩家要从六七個脚色的日志里拼集出全部遊戲的故事剧情,更况且用静态的画面加一點文字,远没有一段動画显得有至心。

不外从音游的角度来讲,剧情弱一點实在问题不算太大,歌曲数目多,能玩的爽便可以了。可是VOEZ采纳的免费下载+付费采辦曲子的方法,一度造成為了它的收入履历了断崖式下跌。

VOEZ刚上線的時辰有40首曲子,采辦曲子必要道具key,一個key 6元钱(彷佛和海內的一众氪金手游比拟是白菜價?)。总之,遊戲一起头會送一部門key给玩家体验遊戲,而且每周會更新10首免费曲子供玩家体验,這就像LOL每周免费英雄同样。实在雷亚在VOEZ没上線以前,筹算采纳月卡制。可是玩家反馈说采辦月卡却没時候玩,显得很不劃算。因而改成单曲贩售,可是比拟cytus和deemo,VOEZ就显得比力贵了。在上線一年後,海內的代辦署理商龙渊收集和雷亚结合推出了VOEZ典藏版,只需18元就可以買断144首原創音乐,這才委曲挽回了VOEZ低迷的人气,讓更多的玩家去测验考试這款遊戲。

到今朝為止,雷亚正式推出的MLB對戰,遊戲统共五款,雷亚的第六款遊戲已在TapTap不删档测试了,這款遊戲叫sdorica:sunset,中文译名《万象物语:日落》。

说到万象物语,就不得不提這款遊戲的建造人,谢昌宴。業內习气叫Ta火星人,Ta的TapTap ID叫Holymars,為甚麼我没有效他或她暗示呢?由于火星人是一個很是有气力的女装大佬,天才少年被保送到台大钻研院,一人搭建出deemo的底层步伐架构,也是《聚爆》的步伐大佬,現在又是万象物语的建造人。

不外,万象物语作為一款日式气概的回合制收集遊戲,在封测阶段缺受到了大量差评。不少玩家認為這款遊戲的画面和音乐值得必定,可是遊戲的可玩性做的很差。同時遊戲没有体力限定,以是把脚色养成線做的比力长,脚色發展触及注魂和共识两种体系,说白了就是脚色進级和升星——怎样样,是否是感觉這类套路很認识?

我不晓得列位注重到没有,這個遊戲的副题目叫sunset日落,雷亚曾流露過,遊戲的副题目會跟着剧情的成长不竭變革。就小我而言,我對雷亚的這款遊戲仍是很感乐趣的,不外乐趣點不在于脚色進级强化,而是在于雷亚創作的故事。

剧情先容網上有先容,在此只简略说一句:《万象物语》的設定可以想象成冰與火之歌那样具有多個种族與权势,采纳了多個脚色的視角来展示剧情。

今朝,《万象物语》先行服已開启了不删档测试,另有不少方面必要调解,這也表露了雷亚對RPG遊戲設計的不足。遊戲的战役動画做的至关超卓,UI設計也很讨喜,可是我不但愿這款研發了三年半的遊戲只是另外一個版本的《XX傳奇》。雷亚习气了做付费買断的遊戲,如今测验考试另外一条免费遊戲的門路。幸亏這只是封测,雷亚另有時候對《万象物语》举行屡次打磨。

实在,雷亚除做遊戲,也在做《聚爆》的動画片子Implosion:zero day。纯真的从鼓吹片来看,這部動画片子的画面表示是很是使人等待的。雷亚的遊戲固然方向二次元占多数,可是他们的遊戲却面向全世界。略微领會一下台灣岛的汗青就會發明,它的文化很特别:骨子里是中國的傳统文化,尔後被日本入侵殖民,二战竣事後國民党撤到台灣,美國军方前来协防。以是在台灣這個具有2300万生齿的岛上,交融了中、日、美三個國度的文化。你會發明,台灣的玩家玩遊戲不挑类型,台灣地域也是一個很開放的遊戲市場,中國武侠、日式气概、泰西高文都能通吃。可是如许也有一個弊病,就是台灣當地做出的遊戲,没有甚麼独有的元素。更首要的是,台灣仍是中國的。

不外台灣也是一座很奇异的岛,在這座岛上出生的音乐、影視剧、遊戲傳布到世界各地。若是常常看台灣的节目,就會听到有個词叫台灣之光——固然听多了反而感觉有點恶心。可是用在雷亚身上,却多出了一些敬意。雷亚的辦公室內写着:People in this house,can make some difference in the world.正如雷亚CEO游名扬说的那句话:“對咱们来说,人生有限,想做的工具仍是會留下来的,可能一辈子中能留下来喜好的工具就那末几样,咱们但愿讓玩家记下来咱们所缔造的工具,這是颇有價值的事變。”

我不晓得雷亚的初心能對峙多久,我只晓得雷亚有能力做出优异的遊戲,有能力放眼世界做全世界通吃的遊戲。是啊,人生很短,喜好的工具不少,能记着却很少,但愿咱们每小我都能玩到本身真心喜好的遊戲。

愿咱们连结自力思虑,不骄不躁不怂,长成本身想要的模样,而非本身腻烦的模样。

招募野生写手!寻觅遊戲达人!快来加入爱玩百万稿费勾當吧

遊戲專栏投稿信箱:otaku@vip.163.com

接待存眷爱玩APP【精選】板块,更多出色等着你!
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|台灣遊戲人生交流論壇  

牙冠增長術, 未上市股票, 水彩, 彰化當舖新店當舖, 台中搬家公司, 汐止當舖 屏東借款, 邱大睿, 團體制服, 杏仁酸, 未上市, 植牙, 封口機支票借款, 未上市股票, 三重當舖, 台北借錢, 抗皺眼霜, 護手霜推薦, 玻尿酸護手霜, 膽結石治療方法, 防盜, 沙發工廠飲水機翻譯社減肥茶飲推薦, 脂流茶, 豐胸產品推薦, 豐胸中藥, 堆高機, 支票借款, 未上市屏東當舖屏東借款, 男性保健品, 搬家公司, 台中搬家, 台北招牌設計, 推薦招牌, 當舖, 植牙診所, 高雄當舖, 減肥茶, 牙齦整形, 刷卡換現金, 信用卡換現金, 財神娛樂城, 捕魚機遊戲, leo娛樂, leo官網, 九州娛樂, 九州娛樂城, 九州娛樂app, 最新娛樂城, 運彩場中, 場中投注, 歐冠杯, 歐冠盃, 歐冠杯投注, 歐冠盃投注, 歐冠杯下注, 歐冠盃下注, 歐冠杯決賽, 歐冠盃決賽, 財神娛樂財神娛樂城娛樂城註冊送娛樂城體驗金線上娛樂城賭博場所運彩場中運彩單場運動彩場中投注場中投注表3a娛樂城, 真人百家樂, 現金版, 現金板, 真人百家樂, 北京賽車, 幸運飛艇, 老虎機, 百家樂教學, 百家樂賺錢, 百家樂預測, 娛樂城推薦, 補魚機, 百家樂, 娛樂城,

GMT+8, 2024-4-17 06:00 , Processed in 0.160186 second(s), 5 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表